Für 4€ hatte ich mir wesentlich mehr erwartet:
1. Lässt sich das Spiel mühelos an einem Nachmittag durchspielen. Ich bin wirklich nicht sonderlich geschickt oder begabt bei solchen Touch-Spielen, andere schaffen das wahrscheinlich in noch kürzerer Zeit.
2. Die Levels sind .. relativ eintönig. Wenn nicht gerade mal wieder ein nervtötend-epilepsieerregender Hintergrund (dann wird es sehr unübersichtlich) geschaltet wurde, hat der Spieler nicht wesentlich mehr zu tun, als dem Gegner- und Kugelhagel auszuweichen und dabei möglichst schnell den Bildschirm leerzuräumen. Für die dabei erzielten Punkte gibt es ab und zu mal Upgrades (neue Waffen, mehr Leben). Das wars dann aber auch schon wieder. Taktische Anforderungen stellt Space Invaders keine, fast jedes Level lässt sich nach Schema F lösen.
3. Das Ambiente ist nett. Nicht mehr, nicht weniger. Wenn man auf 80s Grafik im Stil von Tron oder Wargames steht, macht GeoDefense mehr her (und bietet für weniger Geld auch mehr Levels). Batterie saugen beide gleichermaßen leer - aber damit muss man bei iPhone-Spielen wohl rechnen.
FAZIT: Ich ärgere mich über die 4€, ich habe das Gefühl, lediglich eine Demo gespielt zu haben. Gemessen an der Spieldauer und einer (aufgrund der Monotonie) relativ geringen Wiederspielwahrscheinlichkeit, ist es das Geld nicht wert.